暴走英雄坛幻玉手领悟策略 暴走英雄坛幻玉指
想领会《暴走英雄坛》幻玉手?必带口诀【幻冰掌】控场减抗,【伤寒刺骨】叠毒增伤破防;选带【穿脊牵肌】加内伤和后期伤害,【夺命阎罗】减反伤且悬赏增伤。该武学需加入唐门后300悬赏积分兑换,属后期用劲型,组合极点身法加点和洗髓经内功,越战越强,副本表现一般但PK强势,尤其克制闪避流和凌波体系!
必带口诀:
幻冰掌:额外技能,降低身法和异常抵抗,1回合控制
伤寒刺骨:叠加毒体,强化技能,使幻玉指附带3回合破防,使幻冰掌伤害增加。
选带口诀:
穿脊牵肌:增加内伤几率,叠层增加幻玉指伤害
夺命阎罗:降低被反制的伤害,悬赏任务获取额外增幅。
武学简介:
进阶帮派唐门唯一武学,需要将主线任务推进到顺天府后,在酒肆处触发进阶帮派任务,完成后续任务后选择加入唐门,完成悬赏任务获取300积分后即可兑换幻玉手,进修幻玉手不限帮派。
领会后机制相对综合,有破防、真伤、减身法、减疗、毒抗,幻玉指能造成真伤,伤害越来越高,叠加毒(顶尖5层)也能每回合造成真伤,破甲在第5回合之后才会开始叠,对战斗回合数有较高的标准,属于中后期用劲的武学。
口诀简介:
幻冰掌:(必带必极)
功能伤害词条,前中期影响最大。额外技能,命中敌方有(巧40%,精70%,极100%)的概率为敌方附加持续3回合的[寒冰真气]情形,降低50%的身法,并降低(巧10%,精12%,极15%)的异常抵抗几率,寒冰真气情形下受到幻玉指攻击会受到额外伤害并眩晕1回合(极口诀的额外伤害为固定的1060真伤,该伤害受到毒抗影响,其它品级口诀的额外伤害未知),并使寒冰真气情形提前结束(因此应当在寒冰真气的最后一回合运用幻玉指)。(幻冰掌伤害一般,偏功能,主要输出手段还是幻玉指)
伤寒刺骨:(必带,精以上即可)
伤害功能词条:
△每回合结束后,为自身添加一层毒体,最多叠加4层,叠满4层后,释放任一技能,都会消耗全部的毒体,并强化该技能。强化效果为:幻玉指命中敌人造成3回合破防(巧12,精16,极16),使幻冰掌伤害增加(巧15%,精20%,极25%),并使幻冰掌附加的3回合[寒冰真气]期间敌方的恢复效果降低(巧15%,精30%,极45%)。
△每回合开始时,若自身存在中毒或寒气类的负面情形(如中毒、雪刀-寒气入体、寒玉功-寒意等),清除这一类情形,并获取(巧2,精2,极3)层毒体,冷却时刻(巧5,精4,极3)回合。
穿脊牵肌:(后期必带、必极)
伤害口诀(前期影响相对不大,可以换成幻玉鬼手词条增加拆招和命中。),增加(巧20%,精30%,极50%)内伤几率,精、极口诀附带额外效果:叠层幻玉指(只针对本技能)连续攻击同壹个目标,造成的伤害额外提高,最多叠加五层。(精每层叠加5%伤害,极每层叠加10%伤害),学说上,第21回合释放的幻玉指才能吃到本口诀的最大伤害加成。
一般技能释放顺序(实际还要看情况随机应变):第一回合放幻玉指,第二回合放幻冰掌,第五回合幻玉指冷却结束,刚好卡寒冰真气的最后一回合,打出更高的伤害和眩晕效果。
夺命阎罗:(做悬常任务时可带)
功能口诀,降低受到的近战反伤和内力反伤(巧30%,精40%,极50%),悬赏战斗中增加伤害、身法、拆招。
已获取确切数据:增加的伤害是(巧12%,精16%,极20%),但仅能增加幻冰掌和普攻的直伤,无法增加幻玉指的真正伤害。(增加身法和拆招的数值暂不可考证。)
幻玉鬼手:(影响不大)
功能口诀,增加(巧10,精15,极30)拆招和(巧6,精8,极15)命中。幻玉手主流极点身法加点,幻玉指无视招架,幻冰掌超距离必中,对折招和命中的标准都不高,本词条的影响并不大。
四维加点:
1611极点身法加点,配合幻冰掌的身法削减打闪避流;或基础1611身法加点,附加属性和培养属性点根骨,保证命中和伤害的同时快速躺床发育。幻玉手是纯内力加成武学,但命中数值不高,不提议极点根骨加点。
内功组合:
平民:九阳功/玄天神功
氪佬:洗髓经
幻玉手务必拉长回合以保证伤害的最大化,后期最适配的内功只有洗髓经,对罗汉、寒玉、夺天都不适配。(幻玉手不属于寒性武学,不受寒玉功系数加成。)
强度及优缺点描述:
前期较弱,后期t1
纯后期武学,有破防,半真伤半直伤武学,同时拥有两种真伤手段。(同为真伤武学的千蛛,前期很强,但后期基本上打不了。)但幻玉手恰恰相反,越后期越强,对六洗凌也有一战之力,对千蛛更是完虐,还自带寒玉同款减疗被动,后期打凌波的对局具有天然优势。真伤机制打罗汉、洗髓都很强,但幻玉指的真正伤害居然能进夺天的血池,这是假的真正伤害吧?疑似官方给夺天开小灶。不过高额内伤几率打内力血条情形下的的夺天经也能够造成更高的伤害。
缺点是前中期强度不高,没有额外孔位给近战内力反伤减免的词条,因此还是相对怕九阳寒玉的内力反伤。对坦度标准很高,后期基本上绑死洗髓。作为一门半真伤武学,副本相对羸弱,技能破甲效果一般情况下只有到第5回合才能开始触发,常规副本战斗中受到的限制相对大,起到的辅助影响不大,打副本提议换真龙。
经脉加点:
主防御脉,回合越长幻玉指伤害越高。任督二脉主督脉,主破防,副毒伤。
(幻玉手是半真伤半直伤武学,且幻玉指的真伤是固定成长的,只有附加的毒层能够吃到毒伤加成,因此不能像千蛛那样主毒伤。)
基础数据:
领会消耗:3000残章
普攻命中:5,近战内力伤害,普攻命中有概率为敌方附加1层毒。
幻玉指:命中7,CD3,耗内600(近战内力伤害,不可招架,真正伤害,命中为对方叠加1层毒)
幻冰掌:必中,CD5,耗内500(超距离内力伤害)
(可招架兵器,携带幻玉手可提高自己毒抗,随着等级的提高获取毒抗,600级约获取30%毒抗)